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遊星ゲームズ
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2008/01/03 23:30

ゲーマーズゲームがいい感じ?
 日記

 なんだか、いい感じのゲーマーズゲームがいろいろ出てる感じなんですかねー。さすがにシンプルすぎのゲームにも飽きてきたのかなんなのか。
 ドラゴンイヤーとかキューバとか、ほしいゲームがたくさんなのです。どっちかというとああいうゲームのほうが好きです。
 だけどああいうゲームは、だいたい高いし。長いからやる機会も少ないし。
 しかしほしいしね。今年は少し買うか。

 そういえばあけおめです。


2007/12/29 00:51

やったほうがいいこと
 日記

 やらなきゃいけないこととか、やったほうがいいこととかはもうみんなわかってるはずだと思うんですよ。いや、みんなとはいえないけど、この仕事やっててあるていど考えてる人はさすがにわかるでしょ。

 そのうちのひとつ。とりあえず、データアクセス層はユースケースから分離したい。分離したほうがいい。
 ほんとにそれだけのことで、詳細設計以降の手間が全部半分以下になるはずだ。いやマジで。
 どうもみんな、複雑なSQLが大好きなようだけど……しょうじき、99%は必要ない気がする。
 ……わたしみたいな経験の浅いやつがね、しかもブログなんて、読んでるやつは9割くらい同業者なのにね、あまり偉そうなことは書いていいのかどうか知らないけど。
 でもあえていうんだけど。
 99%だ。SQLのほとんど全部が、いらないのだ。

 すごい数のテーブルをJOINして、それが画面ごとにあって、よく見たら同じことやってるSQLばっかりだったり。どうしてもそんなプロジェクトばっかりなのだ。どうやってメンテナンスするつもりだよと思う。
 あれは、まずユースケースで縦に割ってから作ってるせいだ。DAOをユースケースから分離してやれば、とりあえずSQLの重複はしない。
 さらに極端な話をすれば「あとがめんどくさいからJOIN禁止」ということにでもしちゃえば、(自動生成は簡単だから)SQLはひとつも書かなくていい。

 ……ってもうね、そんなこと書いてる本はたくさんあるし(いい本はかなり少ないけど)、いってる人もたくさんいるし、さすがにみんなそういう主張は知ってるでしょ。
 この仕事はあまりにもくだらないと、わかってる人もたくさんいるはずなのに。

 要は、例によっていまの仕事のグチなんだけど。
 これがまたいつのまにか、JAVAの業務系の大規模プロジェクトのはしっこにかかわってたりするんだけど。PHP屋のつもりなのに。
(↑多聞に漏れず、設計段階ですでに火を噴いてる)
 WEBサイト開発の世界は驚くほどいいかげんだと思ってたけど。業務系は、でたらめさは小さいが成果物のレベルは大差ない。
 いやはや困ったな。


2007/12/21 22:46

屍鬼マンガ
 日記

amazon
 新しいPCはまだ頭が悪くて「屍鬼」を変換できないわけだけど。
 なにやらずいぶん斬新なイメージのマンガが始まってたなあ。


2007/12/21 21:55

Web開発って安いなあ
 日記

 最近まじめに思ったんだけど。いわゆる「業務系」のやつらと同じプロセスを踏んでやったら、5倍くらいの工数がかかっても不思議はないと思う。
 Webサイト開発はそういう現場だということが最近わかってきた。そりゃーソースが大変なことになったりもするわけだけど。
 しかしやっぱり、時間をかけた業務系でも大変なことになってるなあ。問題はかけたコストじゃないなあ。


2007/12/16 20:09

アクエリオン一気見
 日記

 パチンコで流行だし。バカアニメとは聞いていたけど、ほんとにバカアニメだった。
 エヴァぽい設定でやってることは島本和彦……ってあのさあ。
 それにしても「あなたと合体したい」とは誰もいわなかったような。


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